Kompas jak ster
Opublikowano: 26 czerwca 2009 r. przez: Roland
Tagi: AirCoaster 3D, gra, kompas
Deweloperzy gier mobilnych starają się cały czas zaskakiwać nas nowymi rozwiązaniami. Stosują nie tylko interfejsy dotykowe, ale także oparte na akcelerometrze. W rozgrywkach używany jest nawet GPS jak np. w grze Paralent Kingom, gdzie można połączyć geografię świata realnego z wirtualnym. Co jeszcze można wymyślić?

Jak donosi serwis AppleInsider, w nowym
Zdaniem dziennikarzy, kolejny telefon firmy