DICE i Gas Powered Games rozważają pójście w ślady Steam
Opublikowano: 10 marca 2010 r. przez: NineInchNick
Tagi: Apple, battlefield, dice, gpg, steam, supreme commander, valve
Jak przewidywaliśmy, ogłoszenie Valve na temat rozpoczęcia produkcji gier na Maki wywołało niemałe poruszenie w świecie gier komputerowych. Teraz jedni z największych producentów gier rozważają podążanie szlakiem jaki wyznaczają twórcy Half-Life!
Gas Powered Games – developer, który właśnie wypuścił na rynek Supreme Commander 2. Szef firmy Chris Taylor powiedział w wywiadzie dla magazynu The Escapist, że ze względu na posunięcia Valve, sami rozważają wydawanie gier na Maki. “Będziemy zawierać wariant “makowy” w każdej przyszłej propozycji rozwoju”, twierdzi Taylor. “Wspieramy Maki w 100%, zupełnie”, dodaje szef GPG. Read the rest of this entry »




Gra RPG słynnej firmy developerskiej BioWare całkiem niedawno podbiła serca pecetowych graczy. Poważane brytyjskie czasopismo PC Gamer określiło Dragon Age “grą role-playing dekady”. Już w poniedziałek, 21 grudnia użytkownicy Maków będą mogli zasmakować ponad 80 godzin świetnej rozgrywki w świecie rycerzy, czarów i smoków.
Michael Pachter, analityk z Wedbush Morgan, powiedział dla TG Daily, że jest mało prawdopodobne, aby firma
Duke Nukem Forever prawdopodobnie nigdy nie ujrzeć światła dziennego, za to wersja na
TapStar to gra opracowana przez studio EpicTilt, której mechanika
Astraware Solitaire to zestaw 12 zabawnych gier od Handmark. Znajdziemy tutaj zarówno klasyczne tytuły gier i karcianych i logicznych jak i zupełnie nowe propozycje. Od teraz Astraware Solitaire kosztuje 0,99 USD (wcześniej cena zestawu wynosiła 4,99 USD).
O zapowiedzi
Deweloperzy gier mobilnych starają się cały czas zaskakiwać nas nowymi rozwiązaniami. Stosują nie tylko interfejsy dotykowe, ale także oparte na akcelerometrze. W rozgrywkach używany jest nawet
Harbor Master to gra, która jest podobna do Flight Control. Naszym zadaniem jest zarządzanie portem, wyznaczanie trasy dla statków, planowanie załadunku i rozładunku towarów. Trzeba się śpieszyć, aby obsłużyć w porę wszystkie statki.
Adam i Matt Mechtley to ludzie odpowiedzialni za dość niezwykły projekt. Pierwszą grę o boksie na ekranach